Sil and the Fading World Craften legendärer Gegenstände: Ein Fahrplan zu deinem ersten Mythischen
Das Craften legendärer Ausrüstung in Sil and the Fading World steht ganz oben auf jeder Fortschritts-Checkliste, und das aus gutem Grund. Die legendäre Stufe ist die einzige Qualität, die den vollständigen Pool mythischer Affixe würfelt, einschließlich der vier set-exklusiven Passiven, die einen einfachen Build in eine bildschirmfegende Maschine verwandeln. Neue Spieler verbrennen Hunderte von Materialien auf der Jagd nach diesem ersten mythischen Drop und gehen mit einem Haufen seltener Gegenstände nach Hause, während Veteranen ihn in einer einzigen fokussierten Spielsitzung erreichen, weil sie die Material-Senken-Schleife verstehen. Dieser Leitfaden zerlegt jedes Rezept im aktuellen Patch, den effizientesten Weg, Schrott in die richtige Komponente umzuwandeln, und die neuen Crafting-Rezepte, die mit dem Herbst-Update eingeführt wurden. Am Ende wirst du genau wissen, welche Station du aufsuchen, welches Material du farmen und welchen Affix du festlegen solltest, bevor du deine hart verdienten Cores einsetzt.
Das Crafting-System in Sil and the Fading World ist kein einzelner Pfad; es verzweigt sich über drei Stationen, die jeweils eine andere Qualitätsstufe bearbeiten, und nur die dritte Station – die Aschen-Schmiede – kann legendäre Gegenstände herstellen. Die meisten Anfänger verbringen ihre ersten Stunden an der Werkbank, weil es der offensichtliche Ausgangspunkt ist, und wundern sich dann, warum ihre beste Waffe immer noch kein mythisches Präfix würfeln kann. Die Lösung ist eine Routenänderung, keine Statistikänderung. Unten findest du die vollständige Liste der Stationen, ihrer freigeschalteten Qualitätsobergrenzen und des Crafting-Materials, das jede Stufe freischaltet.
Übersicht der Crafting-Stationen
| Station | Freigeschaltet bei | Maximale Qualität | Spezialmaterial | Benötigte Cores |
|---|---|---|---|---|
| Werkbank | Standard | Selten | Eisenschrott | 0 |
| Alchemistentisch | Stufe 15 | Episch | Alchemistisches Harz | 0 |
| Aschen-Schmiede | Stufe 30 + 1 Schlüssel der Bindung | Legendär / Mythisch | Glutkern | 3 (legendär) / 5 (mythisch) |
Die Aschen-Schmiede ist die einzige Station, die legendäre Ausrüstung im Sil and the Fading World Crafting rollen kann, und sie kostet einen Schlüssel der Bindung, um sie dauerhaft auf diesem Charakter freizuschalten. Der Schlüssel fällt vom Hohlheits-Wächter in Akt 2 und vom wöchentlichen Kopfgeld-Brett, also plane, beides zu erledigen, bevor du 200 Cores in ein Rezept versenkst, das du noch nicht einmal versuchen kannst. Die Schmiede erfordert außerdem einen Heizzyklus – du musst drei Kohleziegel in den Kohlenbecken legen und sie anzünden, bevor die Station eine Anfrage akzeptiert, und jeder Zyklus erzeugt eine zufällige Affix-Rolle, die den nächsten Wurf beeinflusst.
Kernmaterialien und die Material-Senken-Schleife
Jedes Rezept zum Craften legendärer Gegenstände in Sil and the Fading World teilt sich dasselbe Grundgerüst: ein Basisgegenstand, drei Cores und ein Bindungssalz pro Wurf. Die Cores sind der harte Engpass, weil sie nur von Weltbossen, wöchentlichen Kopfgeldern und der Fading World-Event-Rotation fallen. Bindungssalz ist nachsichtiger – es kommt vom Zerlegen jedes seltenen oder epischen Teils, sodass du in dem Moment, in dem du an der Aschen-Schmiede zu craften beginnst, deinen eigenen Vorrat erzeugst. Der Trick ist, legendäre Drops niemals zu zerlegen, auch keine Duplikate, bis du dein erstes mythisches Teil ausgerüstet hast, weil jedes Zerlegen eines legendären Gegenstands Bonus-Alchemistisches Harz und eine 12%ige Chance gibt, einen Core zurückzuerhalten.
Materialquellen-Aufschlüsselung
| Material | Hauptquelle | Drop-Rate | Stapellimit | Durchschn. Zeit für 50 |
|---|---|---|---|---|
| Glutkern | Hohlheits-Wächter / Wöchentliches Kopfgeld | ~8% pro Kill | 20 | 4 Stunden |
| Bindungssalz | Zerlegen Selten / Episch | Garantiert | 99 | 20 Minuten |
| Kohleziegel | Abbau-Knoten in den Schlacke-Öden | 100% pro Knoten | 50 | 8 Minuten |
| Alchemistisches Harz | Alchemistentisch-Transmutationen | 50% pro Zyklus | 30 | 25 Minuten |
| Affix-Rolle | Aschen-Schmiede-Nebenprodukt | Garantiert pro Zyklus | 10 | Pro Craft |
Laut Community-Daten aus dem offiziellen Roblox-Eintrag und den aktivsten Threads auf r/SilFadingWorld kann ein fokussierter Farmer etwa 50 Glutkerne in ungefähr vier Stunden erspielen, indem er die Hohlheits-Wächter-Schleife mit einem stufengerechten Build läuft, und 12 dieser Cores reichen für ein mythisches Craft aus, wenn deine ersten Versuche den richtigen Affix festlegen. Der nächste Abschnitt erklärt genau, welche Affixe es wert sind, festgelegt zu werden, und welche Köder sind, weil nichts eine Material-Senke schneller verbrennt, als eine Eigenschaft festzulegen, die du zwei Stunden später ersetzen wirst.
Jedes legendäre Rezept im aktuellen Patch
Alle Rezepte in Sil and the Fading World sind über die drei Stationen verteilt, aber nur die Aschen-Schmiede erzeugt legendäre Ergebnisse, und die Rezeptliste lebt im Schmiede-Journal. Das Journal füllt sich, wenn du jedes Rezept entdeckst, und die meisten Rezepte sind durch einen einmaligen Drop von einem bestimmten Boss oder einer Zone freigeschaltet. Unten ist die vollständige Liste der legendär-fähigen Rezepte im aktuellen Patch, einschließlich der neuen Crafting-Rezepte, die im Herbst-Update hinzugefügt wurden.
Vollständige Rezeptliste
| Rezept | Basisgegenstand | Benötigte Materialien | Affix-Pool | Notizen |
|---|---|---|---|---|
| Glut-Großschwert | Eisengroßschwert | 3 Core, 2 Salz, 1 Harz | 8 Präfixe / 6 Suffixe | Neu im Herbst-Patch |
| Hohlplatten-Rüstung | Eisenbrustplatte | 3 Core, 2 Salz, 1 Harz | 6 Präfixe / 8 Suffixe | Nur Boss-Drop |
| Geisterband-Ring | Silberring | 2 Core, 1 Salz | 4 Präfixe / 4 Suffixe | Wöchentliches Kopfgeld-Rezept |
| Aschen-Stab | Holzstab | 3 Core, 2 Salz, 2 Harz | 7 Präfixe / 7 Suffixe | Höchste Affix-Obergrenze |
| Verblassungs-Umhang | Stoffumhang | 3 Core, 3 Salz | 5 Präfixe / 6 Suffixe | Neues Crafting-Rezept |
| Schlacke-Schild | Turmschild | 4 Core, 2 Salz, 1 Harz | 6 Präfixe / 5 Suffixe | Tank-Stufen-Rezept |
Das Glut-Großschwert und der Verblassungs-Umhang sind die beiden neuen Crafting-Rezepte aus dem Herbst-Update, und beide würfeln innerhalb eines kleineren Affix-Pools als ältere Rezepte, was sie zum besten Ziel für dein erstes Craft macht. Kleinere Affix-Pools bedeuten eine höhere Chance pro Wurf, einen der vier mythisch-exklusiven Präfixe zu treffen: Seelenrenderer, Gezeiten-geboren, Hohlkönig und Sturmmrufer. Der Aschen-Stab hat immer noch die größte Affix-Obergrenze jeder Waffe im Spiel, aber sein 7x7-Pool bedeutet, dass du Cores schneller verbrennst, und die meisten Spieler warten, bis sie einen Vorrat von 20+ Cores haben, bevor sie es versuchen.
Wenn du einen direkten Vergleich sehen möchtest, wie sich diese Rezepte in Kosten gegenüber Obergrenze unterscheiden, behandelt die Aufschlüsselung der Crafting-Berufe die Mathematik hinter derselben Entscheidung aus einem Berufs-Effizienz-Winkel. Es ist ein nützliches Gegengewicht, wenn deine Priorität darin liegt, den Alchemistentisch aufzuleveln, anstatt deinem ersten mythischen Teil hinterherzujagen.
Effizienz-Abkürzungen, die tatsächlich funktionieren
Effizienz-Tipps für das Crafting in Sil and the Fading World verteilen sich auf drei Kategorien: Ausrüstung, Route und Timing. Die Ausrüstung ist die einfachste Lösung – bringe eine Spitzhacke mit dem Bergarbeiter-Set-Bonus mit, bevor du eine Farm-Route startest, weil der Bonus eine 20%ige Chance gibt, jeden Knoten, den du brachst, zu verdoppeln. Die Route ist die Hohlheits-Wächter-Schleife: portal zu den Schlacke-Öden, renne direkt zur Boss-Arena, räume die Adds für den 8%-Core-Drop ab, raus, wiederholen. Das Timing ist der Teil, den die meisten Spieler verpassen, weil das Fading World-Event alle 90 Minuten rotiert und die Core-Drop-Rate während der dritten Phase verdoppelt.
Effizienz-Multiplikator-Tabelle
| Optimierung | Effekt | Quelle |
|---|---|---|
| Bergarbeiter-Set-Bonus | +20% Knotenertrag | Community-getestet |
| Fading World-Event Phase 3 | 2x Core-Drops | Von Spielern bestätigt |
| Schmiede-Heizung zur Spitzenzeit | +5% mythische Chance | Von Spielern gemeldet |
| Legendäre zerlegen | 12% Core-Rückgabe | Von Spielern bestätigt |
| Alchemist-Transmutations-Schleife | Kostenloses Bindungssalz | Von Spielern bestätigt |
Das Schmiede-Heizungs-Timing ist die am meisten unterschätzte Abkürzung im gesamten Crafting-System. Das Heizen der Aschen-Schmiede während des In-Game-Spitzenfensters (Server-Hauptzeit) gibt einen kleinen, aber konstanten 5%-Boost auf die mythischen Affix-Chancen, und der Boost stapelt sich, wenn du drei Zyklen hintereinander heizt. Drei geheizte Zyklen kosten 9 Kohleziegel, was ein vollständiger Schlacke-Öden-Mine-Run ist, also sind die Kosten trivial im Vergleich zur Core-Ersparnis. Die Alchemist-Transmutations-Schleife ist der andere stille Gewinn – durch die Umwandlung von überschüssigem Eisenschrott in Alchemistisches Harz im Verhältnis 2:1, dann Zerlegen des resultierenden epischen Gegenstands, erhältst du ein garantiertes Bindungssalz für je drei Transmutationen, was die Schmiede füttert, ohne jemals den Tisch zu verlassen.
Der Kompromiss ist, dass du die Zeit verlierst, die du hättest mit Farmen von Cores verbringen können. Wenn dein Ziel ein mythisches Teil heute Nacht ist, ist die Schmiede-Heizung + Alchemist-Schleife der schnellste Weg. Wenn dein Ziel ein vollständiges Rüstungsset ist, überspringe die Schleife und laufe den Hohlheits-Wächter so oft es deine Sitzung zulässt. Für einen tieferen Einblick in das Basissystem, auf dem diese Abkürzungen aufbauen, geht der vollständige Crafting-Leitfaden die Werkbank- und Alchemistentisch-Stufen im Detail durch.
Affixe festlegen und verschwendete Würfe vermeiden
Der größte Fehler beim Craften legendärer Gegenstände in Sil and the Fading World ist es, den falschen Affix beim ersten Wurf festzulegen. Jedes legendäre Crafting beginnt mit einem zufälligen Präfix und einem zufälligen Suffix, und du kannst Bindungssalz ausgeben, um einen von beiden neu zu würfeln, aber das Neuwürfeln eines von beiden würfelt auch den anderen neu, weshalb die meisten Spieler stecken bleiben. Das System belohnt Geduld in einer bestimmten Reihenfolge: lege das Präfix beim ersten Wurf fest, lege das Suffix beim zweiten Wurf fest, und würfle dann beide zusammen neu, nur wenn einer von ihnen eine tote Eigenschaft ist.
Affix-Prioritäts-Spickzettel
| Slot | Best-in-Slot | Akzeptabel | Nicht festlegen |
|---|---|---|---|
| Waffen-Präfix | Seelenrenderer, Sturmmrufer | Gezeiten-geboren, Glut-berührt | Hohlkönig (Set) bis zum vollen Set |
| Waffen-Suffix | der Sonnenfinsternis, der Leere | der Schlacke, der Bindung | der Heilung (Heiler) auf DPS |
| Rüstungs-Präfix | Hohlkönig (Set), Gezeiten-geboren | Sturmmrufer, Seelenrenderer | Jedes generische +Stat-Präfix |
| Rüstungs-Suffix | des Wächters | der Öden | der Gluten (nur Feuer) |
| Ring-Präfix | Hohlkönig (Set) | Gezeiten-geboren | Keines – immer neu würfeln |
Das Hohlkönig-Set-Präfix ist der definierende legendäre Affix im aktuellen Patch, und es stapelt sich multiplikativ über vier Teile, weshalb die Tabelle es als das einzige Präfix markiert, das du auf Rüstung festlegen solltest. Sturmmrufer und Seelenrenderer sind mächtige eigenständige Affixe, aber sie fallen in Gruppeninhalten ab, wo der Vier-Teile-Set-Bonus dominiert. Das Gezeiten-geboren-Präfix ist der Brücken-Affix, der dich wettbewerbsfähig hält, während du das Set vervollständigst, und es ist der beste Fallback, wenn du Hohlkönig auf den ersten 20 Cores nicht festlegen kannst.
Eine häufige Falle ist es, der Gluten als Suffix festzulegen, weil der Feuerschaden im Tooltip beeindruckend aussieht, aber der Affix skaliert nur mit Feuer-Fertigkeitsstufen, und die meisten Builds im aktuellen Patch nutzen eine Mischung aus physischem und Leerenschaden. Der Sonnenfinsternis festzulegen ist fast immer korrekt, weil das Sonnenfinsternis-Fenster 15% erhöhten Schaden aller Typen für sechs Sekunden gibt, und der Proc bei jedem Kill auslöst. Das Leere-Suffix ist das seltene generische Legendär-Tier-Stat, das jeden Meta-Wechsel überlebt, also ist es eine sichere Festlegung, wann immer es erscheint.
Material-Senken-Strategie: Anhaltend vs. Burst-Crafting
Eine Material-Senke ist alles, was Ressourcen aus deinem Inventar entfernt, und das Craften legendärer Gegenstände in Sil and the Fading World hat zwei Senken-Muster: anhaltend und Burst. Anhaltendes Crafting ist der Langzeit-Ansatz, bei dem du jede Seltenheit und Epische in Materialien umwandelst, sobald du sie aufnimmst, und du die Schmiede einmal pro Sitzung mit dem läufst, was du an Cores auf der Bank hast. Burst-Crafting ist das Gegenteil – du sparst eine Woche lang Cores und pumpst sie dann in einer einzigen Sitzung, in der Hoffnung, das perfekte Mythische zu landen. Beides funktioniert, aber sie zielen auf unterschiedliche Spielerprofile ab.
Senken-Muster-Vergleich
| Muster | Cores pro Sitzung | Sitzungen bis Mythisch | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Anhaltend | 2–3 | 5–7 | Gelegenheitsspieler, Set-Builder |
| Burst | 25–30 | 1 fokussierte Nacht | Hardcore-Spieler, Bestenlisten-Dränge |
| Hybrid | 5–8 | 2–3 | Die meisten Spieler |
Das Hybrid-Muster ist das, worauf sich die meisten der aktiven Spielerbasis geeinigt haben, laut dem neuesten Community-Bericht auf r/SilFadingWorld. Du läuft die Hohlheits-Wächter-Schleife für eine fokussierte Stunde, sparst die Cores, und führst dann einen geheizten Schmiedezklus aus, bevor du dich abmeldest. Der Heizzyklus sichert den Spitzenzeit-Bonus, und die gesparten Cores schützen dich vor einem schlechten RNG-Lauf. Spieler, die zum Burst-Muster wechseln, gehen typischerweise mit einem mythischen Teil und 15 ausgegebenen Cores nach Hause, während Hybrid-Spieler die gleiche Woche mit zwei mythischen Teilen und 8 Cores auf der Bank beenden, weil sie nie einen Affix neu würfeln, den sie sich nicht leisten können zu verlieren.
Wenn du sehen willst, wie sich diese Entscheidung verschiebt, sobald das nächste Crafting-Update landet, verfolgen die Crafting-Update-Notizen die geplanten Änderungen am Affix-Pool und die neuen Rezepte, die für den Winter-Patch gemunkelt werden. Diese Notizen zu lesen, bevor du eine 20-Core-Bank festlegst, kann dich davor bewahren, eine Eigenschaft festzulegen, die gerade genevbt werden soll.
Wann man von der Schmiede zurück zur Werkbank wechselt
Eine überraschende Menge an Crafting-Effizienz kommt davon, zu wissen, wann man aufhört, die Aschen-Schmiede zu benutzen. Die Schmiede ist der einzige Weg zu legendärer Ausrüstung, aber ihre Heizkosten und Core-Anforderungen machen sie überdimensioniert, um Inventarplätze in den früsten Akten zu füllen. Ein häufiger Anfängerfehler ist es, legendäre Crafts auf Stufe 28 voranzutreiben, eine Stufe bevor die Schmiede überhaupt freischaltet, indem man Cores hortet, die man noch nicht benutzen kann. Die Cores sitzen auf der Bank, der Spieler brennt aus, und die gesparten Cores werden für einen schlechten Wurf ausgegeben, sobald die Schmiede dann öffnet.
Der sauberere Weg ist es, die Werkbank und den Alchemistentisch bis Stufe 29 aktiv zu halten, deine seltenen und epischen Sets aufzubauen, und dann das gesamte Inventar in Bindungssalz umzuwandeln, sobald die Aschen-Schmiede freischaltet. Diese einzelne Zerlege-Sitzung ist die größte Material-Senke, die die meisten Spieler jemals durchführen, und sie gibt dir eine 40-Salz-Bank, bevor du auch nur einen Core ausgibst. Die Salz-Bank ist es, die es dir ermöglicht, den richtigen Affix beim ersten Wurf festzulegen statt beim dritten, und genau dort werden die meisten mythischen Teile tatsächlich gewonnen oder verloren.
Für eine erste Anleitung dieser frühen Werkbänke behandelt der Anfänger-Leitfaden für die erste Stunde die Werkbank-Stufe und die frühen Material-Routen in der Reihenfolge, in die ein neuer Spieler tatsächlich stoßen wird. Die Kombination dieses Leitfadens mit diesem hier gibt dir einen vollständigen Weg von einem frischen Charakter zu einem mythisch-ausgerüsteten Build, ohne jemals einen Core für ein Rezept zu verbrennen, für das du nicht bereit warst.
Häufige erste-mythische Szenarien
Drei Spielerprofile machen die Mehrheit der erstmaligen mythischen Versuche aus, und jedes profitiert von einem anderen Rezept. Ein Solo-DPS-Spieler sollte das Glut-Großschwert anvisieren, weil der 8x6-Affix-Pool der kleinste in der Waffenliste ist, und das Seelenrenderer-Präfix den Einzelzielschaden verdoppelt. Ein Tank- oder Frontline-Spieler sollte den Schlacke-Schild anvisieren, weil der 6x5-Pool der kleinste der Rüstungsrezepte ist, und das Hohlkönig-Präfix mit dem Rüstungsset stapelt. Ein Support oder Heiler sollte den Geisterband-Ring anvisieren, weil der 4x4-Pool der kleinste jedes legendären Rezepts im Spiel ist, und Ringe am billigsten neu zu würfeln sind, wenn der erste Wurf verfehlt.
Erste-mythische Empfehlungsmatrix
| Build-Typ | Rezept | Pool-Größe | Durchschn. Cores bis Mythisch |
|---|---|---|---|
| Solo-DPS | Glut-Großschwert | 8x6 | 6–8 |
| Tank / Frontline | Schlacke-Schild | 6x5 | 5–7 |
| Support / Heiler | Geisterband-Ring | 4x4 | 3–5 |
| Hybrid | Aschen-Stab (später) | 7x7 | 12–15 |
| Set-Builder | Verblassungs-Umhang | 5x6 | 6–9 |
Der Geisterband-Ring ist der billigste Weg zu einem ersten Mythischen, weil sein 4x4-Affix-Pool eine 1-zu-4-Chance bedeutet, dass ein beliebiges Präfix pro Wurf landet, und der Ring nur zwei Cores statt drei kostet. Die meisten Support-Spieler werden einen mythischen Ring innerhalb ihrer ersten 8 Cores landen, was ein Drittel des Budgets ist, das ein DPS-Spieler für das Glut-Großschwert braucht. Der Verblassungs-Umhang ist das neue Crafting-Rezept, das am besten zu einem Set-Builder passt, weil sein 5x6-Pool mittelgroß ist, und das Hohlkönig-Präfix auf einem Umhang als eines der vier Set-Teile zählt, was der schnellste Weg ist, den Vier-Teile-Bonus zu aktivieren.
Wenn du immer noch das Basisinventar aufbaust, bevor eines dieser Rezepte Sinn ergibt, behandelt die Gegenstandshandel- und Affix-Übersicht wie Affixe rollen und wie man Drops bewertet, die du aufnimmst, bevor die Schmiede überhaupt freigeschaltet ist. Dieser Leitfaden passt natürlich zu diesem, weil er die Gegenstandsseite der Gleichung abdeckt, nicht die Crafting-Stationsseite.
Alles zusammengenommen
Das Craften legendärer Gegenstände in Sil and the Fading World belohnt Spieler, die die Material-Senke als System behandeln, nicht als Glücksspiel. Der schnellste Weg zu einem mythischen Teil ist der Geisterband-Ring für Supporter, der Schlacke-Schild für Tanks und das Glut-Großschwert für DPS, mit dem Verblassungs-Umhang, der als Set-Builder-Belohnung wartet, sobald die anderen drei Teile an ihrem Platz sind. Heize die Aschen-Schmiede während der Spitzenzeiten, zerlege Legendäre erst, wenn du ein Mythisches ausgerüstet hast, und lege Hohlkönig als dein Rüstungspräfix fest, sobald es erscheint. Das Herbst-Update hat zwei neue Rezepte hinzugefügt, die kleiner und nachsichtiger als ihre Vorgänger sind, also ist der aktuelle Patch die einfachste Zeit in der Geschichte des Spiels, um ein erstes mythisches Teil zu landen, und die Material-Senken-Schleife ist das System, das den Unterschied macht zwischen 30 verbrannten Cores und einem vollen Set in einer einzigen fokussierten Woche.
Häufig gestellte Fragen
Wie lange dauert es, ein legendäres Teil zum ersten Mal zu craften?
Ein fokussierter Spieler kann ein erstes Legendäres innerhalb von drei bis vier Stunden landen, indem er die Hohlheits-Wächter-Schleife für Cores läuft, Bindungssalz aus frühen Zerlegungen sammelt und einen geheizten Aschen-Schmiede-Zyklus durchführt. Die mythische Stufe dauert länger, weil der Affix-Pool auf einem der vier mythisch-exklusiven Präfixe landen muss, was eine 1-zu-8-Chance pro Wurf ist. Die meisten Spieler erreichen ein erstes Mythisches innerhalb einer fokussierten Woche mit dem Hybrid-Senken-Muster.
Brauche ich einen Schlüssel der Bindung für jedes legendäre Craft, oder nur einmal?
Nur einmal pro Charakter. Der Schlüssel der Bindung schaltet die Aschen-Schmiede dauerhaft für diesen Account frei und wird beim Craften nicht verbraucht. Der Schlüssel fällt vom Hohlheits-Wächter in Akt 2 und von der wöchentlichen Kopfgeld-Brett-Rotation, und das Binden eines zweiten Charakters kostet einen zweiten Schlüssel, also plane deinen Main zuerst und deine Alts als Zweites.
Lohnt es sich, das neue Crafting-Rezept Glut-Großschwert über den Aschen-Stab zu craften?
Ja, für ein erstes mythisches Teil, weil das Glut-Großschwert einen kleineren 8x6-Affix-Pool hat als der 7x7-Pool des Aschen-Stabs, und es ein Alchemistisches Harz weniger kostet. Der Aschen-Stab hat eine höhere Obergrenze, sobald du Cores gespart hast, aber sein größerer Pool bedeutet mehr verschwendete Würfe. Die meisten Spieler craften zuerst das Glut-Großschwert und steigen dann auf den Aschen-Stab um, sobald sie einen Vorrat von 20 oder mehr Cores haben.
Was passiert, wenn ich ein legendäres Teil zerlege, das ich gerade gecraftet habe?
Du erhältst 3 Bindungssalz, eine 50%ige Chance auf ein Alchemistisches Harz und eine 12%ige Chance, einen der drei Cores zurückzugewinnen, die du ausgegeben hast. Du verlierst das Rezept nicht, weil Rezepte Journal-Einträge sind, die auf dem Charakter bestehen bleiben. Die Rückgewinnungschance ist der einzige legitime Weg, einen schlechten Wurf zu erstatten, also ist das optimale Spiel, immer ein doppeltes Legendäres zu zerlegen, anstatt es zu verkaufen.
Kann der Alchemistentisch legendäre Gegenstände craften, oder nur die Aschen-Schmiede?
Der Alchemistentisch hat eine Obergrenze von epischer Qualität, also kann er keine legendären Ergebnisse erzeugen. Er erzeugt indirekt Bindungssalz durch die Transmutations-Schleife, die die Aschen-Schmiede füttert, und seine seltenen und epischen Crafts sind das Fundament der Material-Senke, die die Schmiede möglich macht. Neue Spieler sollten den Alchemistentisch auf Stufe 15 maximieren, bevor sie anfangen, Cores für die Aschen-Schmiede auf Stufe 30 zu sparen.