Die Jagd auf seltene Gegenstände in Sil and the Fading World ist der Herzschlag jedes längeren Durchlaufs, denn diese hochstufigen Drops entscheiden, ob ein Build durchschnittlich oder unvergesslich wirkt. Dieser Leitfaden erklärt die Seltenheitsleiter, zeigt, wie sich epische Gegenstände in Sil and the Fading World und mythische Gegenstände in Sil and the Fading World in echten Statistikwerten unterscheiden, und veranschaulicht, wo jede Stufe typischerweise auftaucht. Außerdem erhalten Sie den aktuellen Überblick zum neuen Gegenstände-Update von Sil and the Fading World sowie einen Farmplan, der die Item-Senken-Ökonomie des Spiels respektiert.
Seltenheitsstufen erklärt: Von gewöhnlich bis mythisch
Bevor Sie irgendetwas jagen, brauchen Sie ein klares mentales Modell davon, wie Seltenheit tatsächlich auf Macht, Drop-Gewichtung und visuelles Feedback abbildet. Sil and the Fading World verwendet eine fünfstufige Leiter, und jeder Schritt nach oben vervielfacht sowohl die Obergrenze der Affixe als auch den Grind, der nötig ist, um einen Drop zu sehen. Das Verständnis dieser Leiter hilft Ihnen auch dabei zu beurteilen, wann sich ein Drop für einen Reroll lohnt im Gegensatz zum Verschrotten für die Handwerksökonomie, die im Überblick der besten handgefertigten Gegenstände behandelt wird.
Die fünf visuellen Hinweise
Visuelle Gegenstandsstile in Sil and the Fading World sind der schnellste Weg, die Stufe eines Gegenstands zu erkennen, noch bevor Sie die Werte vergleichen. Jede Stufe bringt einen eigenen Rahmen, Partikeleffekt und Tooltip-Farbe mit sich, sodass ein kurzer Blick verrät, ob ein Drop Ihren Inventarplatz verdient oder einen schnellen Gang zum Verschrotter rechtfertigt.
| Stufe | Rahmenfarbe | Partikeleffekt | Tooltip-Leuchten | Typisches Drop-Gewicht |
|---|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Eisengrau | Keiner | Weiß | ~55% aller Drops |
| Ungewöhnlich | Messinggrün | Schwacher Staub | Blassgrün | ~25% aller Drops |
| Selten | Kobaltblau | Langsame Funken | Stetiges Blau | ~12% aller Drops |
| Episch | Königsviolett | Knisternde Bögen | Pulsierendes Violett | ~6% aller Drops |
| Mythisch | Solargold | Aufsteigende Glut | Goldener Schein | ~2% aller Drops |
Der kobaltblaue Rahmen ist Ihr erstes Signal, dass Sie einen echten seltenen Drop betrachten, während der solargoldene Rahmen bei einem mythischen Teil einen Lauf fast immer stoppt, während die Gruppe zusammensteht. Community-Tests deuten darauf hin, dass mythische Drops einen kurzen Bildschirm-Erschütterungseffekt auslösen, was hilfreich ist, wenn Sie mit Alt-Tab arbeiten und nur die Bildschirmecke beobachten.
Statistikbudget pro Stufe
Das Drop-Gewicht erzählt nur die halbe Geschichte. Die eigentliche Frage ist, wie viel Affixbudget eine Stufe tragen kann und wie dieses Budget verteilt wird. Sil and the Fading World verwendet ein verstecktes „Affixbudget"-System, bei dem jede Stufe einen größeren Pool an Punkten erhält, die auf offensive, defensive und Utility-Affixe verteilt werden.
| Stufe | Affixbudget | Maximale Affix-Slots | Möglicher Legendärer Pool |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | 20 | 1 | Nein |
| Ungewöhnlich | 45 | 2 | Nein |
| Selten | 80 | 3 | Begrenzt |
| Episch | 130 | 4 | Ja |
| Mythisch | 200 | 5 | Ja + einzigartiger Mod |
Dieses mythische Budget ermöglicht es, dass eine einzelne Waffe fünf verschiedene Affixe plus einen einzigartigen Modifikator rollt, weshalb die Jagd nach mythischen Gegenständen in Sil and the Fading World sich wie ein saisonales Ereignis anfühlt, selbst wenn sie mitten im Lauf passiert. Für eine breitere Sicht darauf, wie diese Stufen in die gesamten Build-Rankings passen, behandelt die Tier-Liste der nach Build sortierten Charaktere jeden mythischen Gegenstand als build-definierenden Schlüsselstein und nicht als einfache Statistikkeule.
Epische Gegenstände: Der süße Punkt der Leiter
Epische Gegenstände in Sil and the Fading World sitzen in einem faszinierenden Mittelweg. Sie droppen oft genug, dass Sie mehrere pro Sitzung sehen, aber ihre Affix-Obergrenze ist hoch genug, dass ein perfekter Roll einen schlecht gerollten mythischen Gegenstand übertreffen kann. Die meisten erfahrenen Spieler behandeln die epische Stufe als Rückgrat ihrer Ausrüstungsprogression und reservieren mythische Slots für ein oder zwei Signaturstücke.
Affix-Pools exklusiv für episch
Epische Teile schalten einen kleinen Pool an Affixen frei, die einfach nicht auf seltener Ausrüstung erscheinen können, und genau dort lebt die wahre Build-Identität. Dies sind die am häufigsten von der Community gejagten Affixe, gemäß von Spielern verfolgten Drop-Logs:
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Chain Lightning — fügt 18% des Waffenschadens als AoE-Bogenschaden an getroffene Ziele hinzu.
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Vampiric Edge — heilt um 4% des ausgeteilten Schadens, gedeckelt auf 2% maximales HP pro Sekunde.
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Phase Shift — gewährt 12% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden nach jedem Ausweichen.
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Soul Siphon — wandelt 6% des Overkill-Schadens in eine Ressourcenkugel um.
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Aegis Pulse — emittiert alle 8 Sekunden einen Schild, der bis zu 220 Schaden absorbiert.
Jedes epische Teil kann bis zu zwei dieser Affixe tragen, weshalb eine gut gerollte königsviolette Waffe oder Rüstung oft einen flachen mythischen Gegenstand übertrifft, der in defensive Füller-Affixe gerollt ist. Wenn Sie um einen dieser Affixe herum bauen, kartiert der Item-Farm-Routenplaner die Zonen mit der höchsten Drop-Dichte für jeden epischen Pool.
Wie man einen guten epischen Roll erkennt
Eine häufige Falle besteht darin, jeden epischen Gegenstand als behaltenswert zu behandeln, denn das Affixbudget ist festgelegt und viele Rolls verschwenden Slots auf Werte, die Ihr Build nicht benötigt. Bei seltenen Gegenständen in Sil and the Fading World kann ein frisch gedroppter epischer Gegenstand mit vier Affixen immer noch einen Zwei-Affix-Roll unterbieten, wenn die Sekundärwerte in Rüstungswertung oder Elementarresistenzen fließen, die Ihr Witch Blade bereits übercappt. Wägen Sie also immer jede Zeile gegen Ihr tatsächliches Wertungsblatt ab, bevor Sie verschrotten. Verwenden Sie diese schnelle Checkliste, bevor Sie einen epischen Gegenstand in Ihrem Build festlegen:
| Prüfung | Warum es wichtig ist | Bestehensbedingung |
|---|---|---|
| Richtige Waffenklasse | Affix-Skalierung erfolgt pro Klasse | Passt zu Ihrer Hauptwaffe |
| Mindestens ein build-definierender Affix | Bestimmt die Build-Identität | Trifft Ihre Top-3-Prioritätsliste |
| Kein toter Affix | Jeder Slot muss Arbeit leisten | Null Affixe unter Stufenwert 25 |
| Affix-Wertebereich | Höhere Rolls schlagen niedrigere Rolls | Jeder Affix erreicht mindestens 70% seiner Obergrenze |
Wenn ein epischer Gegenstand zwei oder mehr dieser Prüfungen nicht besteht, ist es fast immer besser, ihn zu verschrotten und die Materialien in einen frischen Roll zu reinvestieren, denn die Affix-Reroll-Kosten in Sil and the Fading World skalieren steil, sobald ein seltener Gegenstand drei gesperrte Modifikatoren überschreitet. Das bedeutet, dass ein Zwei-Prüfungs-Fehler die Schwelle ist, an der der Erwartungswert eines neuen epischen Rolls die versunkenen Kosten eines Upgrades des aktuellen übersteigt. Als praktische Regel gilt: Wenn ein frisch gedroppter epischer Gegenstand sowohl Ihren build-definierenden Affix-Slot als auch die 70%-Wertschwelle bei einem Sekundärwert verfehlt, zerlegen Sie ihn sofort und füttern Sie die zurückgewonnenen Scherben in die nächste Stufe Ihrer Schmiede-Handwerksstufe, wo seltene Gegenstände mit höherem Item-Level einen zusätzlichen Affix-Roll und eine bessere Chance erhalten, einen Modifikator der Stufe 1 zu landen.
Mythische Gegenstände: Die Jagd und die Belohnung
Mythische Gegenstände in Sil and the Fading World sind die Drops, über die Spieler Geschichten erzählen. Mit einer Drop-Gewichtung von etwa 2% und einer Fünf-Affix-Obergrenze plus einem einzigartigen Mod sind sie darauf ausgelegt, sich wie saisonale Ereignisse anzufühlen und nicht wie reguläre Upgrades. Der Haken ist, dass nicht jeder mythische Gegenstand zu jedem Build passt, sodass die Jagd nach dem falschen Ihre Progression stundenlang ausbremsen kann.
Bemerkenswerte mythische Gegenstände und ihre einzigartigen Mods
| Mythisch | Slot | Einzigartiger Mod | Build-Synergie |
|---|---|---|---|
| Dawnpiercer | Großschwert | Solar Wake — 25% des ausgeteilten Schadens während Tagphasen werden zu wahrem Schaden | Burst, Crit |
| Hollow Vow | Ring | Pact Drain — Kills stellen 8% HP und 12% Ressource über 4s wieder her | Sustain, Kanalisierung |
| Tide of Echoes | Stab | Memory Cascade — jeder 6. Zauber wiederholt sich mit 60% Stärke | AoE, DoT |
| Iron Lullaby | Helm | Silence Ward — reduziert eingehenden Fähigkeitsschaden um 18% | Defensiv, Support |
| Last Lantern | Nebenhand | Beacon Pulse — markiert Eliten, +30% Schaden gegen markierte Ziele | Boss-Killing, Einzelziel |
Ein mythischer Gegenstand, der nicht zu den Skalierungs-Tags Ihres Builds passt, ist im Wesentlichen eine glänzende Trophäe. Überprüfen Sie also immer den einzigartigen Mod gegen den Build, den Sie tatsächlich spielen. Für eine vollständige Datenbankansicht jedes mythischen Gegenstands im Spiel listet der vollständige Gegenstandskatalog Affix-Bereiche, Quell-Bosse und Handwerksvoraussetzungen an einem Ort.
Warum sich mythische Gegenstände legendär anfühlen
Drei Designentscheidungen sorgen dafür, dass sich mythische Gegenstände in Sil and the Fading World verdient anfühlen, anstatt einfach ausgehändigt zu werden. Erstens sind der solargoldene Rahmen und die aufsteigenden Glutpartikel über die Karte hinweg sichtbar, was jeden Drop zu einem Moment macht. Zweitens wird der einzigartige Mod separat von den fünf Affixen gerollt, sodass sich selbst zwei Dawnpiercer wie völlig unterschiedliche Waffen verhalten können. Drittens lösen mythische Drops eine kurze Bildschirm-Erschütterung und einen Sound-Hinweis aus, den die Community als „mythische Glocke" getauft hat — eine kleine, aber effektive Note, die die Jagd kinoreif wirken lässt.
Das neue Gegenstände-Update: Was sich 2026 geändert hat
Das neue Gegenstände-Update von Sil and the Fading World erschien Anfang dieses Jahres und mischte mehrere Drop-Tabellen neu. Die Patch-Notes betonten Lebensqualität gegenüber Power-Creep, aber eine Handvoll Änderungen wirkt sich direkt darauf aus, wie oft Sie jede Seltenheit in freier Wildbahn sehen werden. Basierend auf der offiziellen Zusammenfassung sind die wichtigsten Anpassungen:
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Mythische Drop-Gewichtung von 1,4% auf 2,0% erhöht in allen Endgame-Zonen.
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Zwei neue epische Affixe hinzugefügt — Wellspring (Ressource bei Crit) und Glasshowl (reflektiert 8% Nahkampfschaden).
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Ein neuer mythischer Gegenstand hinzugefügt — Verdant Sigil, ein Relikt, das 12% Abklingzeit-Reduktion gewährt, die zweimal stapelbar ist.
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Handwerksintegration — mythische Gegenstände können nun teilweise beim Verzauberer mit mythischen Scherben neu aufgebaut werden, was den Schmerz eines schlechten Affix-Rolls verringert.
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Visuelle Politur — seltene und epische Rahmen pulsieren nun sanft, wenn ein Gegenstand ein Upgrade gegenüber Ihrem aktuell ausgerüsteten Teil darstellt.
Zusammen bedeuten die erhöhte mythische Drop-Gewichtung von 2,0% und das Teil-Neubau-System des Verzauberers, dass selbst ein Verdant Sigil mit einem nutzlosen Sekundärwert mithilfe der Scherben, die aus früheren Farmrouten geerntet wurden, in ein brauchbares Abklingzeit-Reduktions-Stück verwandelt werden kann. Die Erhöhung der Drop-Gewichtung um 0,6% klingt bescheiden, aber über eine typische 200-Run-Glimmerfell-Sitzung übersetzt sich das in ungefähr zwei zusätzliche mythische Gegenstände in Sil and the Fading World, die in Ihrem Beute-Log auftauchen, und die Neubau-Option stellt sicher, dass keiner davon ein echter toter Drop ist. Diese Kombination — höhere Trefferquote plus ein sinnvoller Rückgewinnungspfad — ist es, was am saubersten die alte Frustration über „verschwendete mythische Drops" beseitigt, besonders für Builds, die einen bestimmten Zwei-Affix-Roll auf Teilen wie der Sigil oder der zurückkehrenden Stormcaller Crown jagen.
Wie sich Patch-Notes auf Ihre Farmroute auswirken
Jede Anpassung der Drop-Tabellen verändert, welche Zonen Ihre Zeit verdienen. Da die mythische Gewichtung durchweg gestiegen ist, müssen Sie sich nicht mehr in eine einzelne eliten-lastige Karte einschließen. Stattdessen sollten Sie eine Rotation laufen, die hohe Mob-Dichte (für seltenes und episches Volumen) mit Eliten-Korridoren (für mythische Chancen) kombiniert. Für spezifische Zonenempfehlungen listet die Karte der Item-Drop-Standorte die Drop-Raten pro Zone nach Stufe auf, aktualisiert nach dem neuesten Patch.
| Zone | Mob-Dichte | Eliten-Anzahl | Beste Stufe zum Farmen |
|---|---|---|---|
| Sunken Atrium | Sehr hoch | Niedrig | Selten, Episch |
| Hollow Spire | Mittel | Hoch | Mythisch |
| Verdant Catacombs | Hoch | Mittel | Episch, gelegentlich Mythisch |
| Ember Causeway | Mittel | Sehr hoch | Mythisch, Episch |
| Frostbell Reach | Niedrig | Mittel | Selten, Materialien |
Die Rotation zwischen zwei oder drei dieser Zonen hält Ihren Affix-Pool abwechslungsreich und verhindert die Durststrecken, die durch das Spammen einer einzigen Zone entstehen. Beispielsweise deckt die Kombination von Sunken Atrium (sehr hohe Mob-Dichte, zu Episch neigende Drops) mit Hollow Spire (hohe Eliten-Anzahl, zu Mythisch neigende Drops) sowohl Volumen als auch Jagd-Stufen-Chancen in einer einzigen Schleife ab, sodass Ihr Inventar eine ausgewogene Verteilung von seltenen, epischen und mythischen Basen ansammelt, anstatt eine Stufe zu saturieren. Nachdem jeder Patch die Drop-Tabellen neu gemischt hat, überprüfen Sie diese Rotation gegen die Stufenraten pro Zone auf der Karte der Item-Drop-Standorte, damit Ihre Route weiterhin mit den aktuellen besten Stufen-zum-Farmen-Zielen übereinstimmt und nicht mit den Gewohnheiten der letzten Saison.
Farmstrategie: Aufbau einer realistischen Item-Senke
Eine Item-Senke ist der Teil der Beute-Ökonomie, in dem unerwünschte Drops zurück in nützliche Ressourcen umgewandelt werden, und Sil and the Fading World betreibt eine strenge. Ohne funktionierende Senke läuft Ihr Beutel mit blauen und lila Drops über, die Sie nie ausrüsten, und die Jagd nach dem nächsten Upgrade stockt. Der Trick besteht darin, das Verschrotten als Teil Ihrer Farmrotation zu behandeln, nicht als Nachgedanken, wenn Ihr Inventar 80% erreicht.
Tägliche Farm-Schleife
Eine nachhaltige tägliche Schleife ist besser als ein Binge-Grind, denn das Pity-System des Spiels (ein versteckter Mechanismus, der die Drop-Chancen nach langen Durststrecken erhöht) belohnt beständiges Spielen. Verwenden Sie diese Schleife als Grundlage und passen Sie sie an Ihre Sitzungslänge an:
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Schritt 1: Laufen Sie einen Eliten-Korridor (Hollow Spire oder Ember Causeway) für mythische Chancen.
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Schritt 2: Laufen Sie eine Zone mit hoher Dichte (Sunken Atrium oder Verdant Catacombs) für seltenes und episches Volumen.
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Schritt 3: Verschrotten Sie alle gewöhnlichen und die meisten ungewöhnlichen Drops beim Verzauberer für Scherben.
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Schritt 4: Sperren Sie einen epischen und einen seltenen für die Rerolls der nächsten Sitzung.
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Schritt 5: Geben Sie Scherben beim Verzauberer aus und priorisieren Sie Affix-Rerolls gegenüber neuen Gegenständen.
Diese Schleife respektiert sowohl das Pity-System der Item-Patch-Notes von Sil and the Fading World als auch die Item-Senken-Ökonomie, sodass Sie auch in Nächten Fortschritte machen, in denen die mythische Glocke nie erklingt. Jeder verschrottete gewöhnliche Drop wandelt sich beim Verzauberer immer noch in 3–5 Scherben um, und der gesperrte epische und seltene Drop aus Schritt 4 werden in die Reroll-Warteschlange von morgen übernommen, was bedeutet, dass Ihre Scherbenbank und Ihre Reroll-Slots täglich wachsen, anstatt zwischen den Sitzungen zurückgesetzt zu werden. Selbst eine Nacht ohne mythische Drops endet typischerweise mit 40–60 gesammelten Scherben und einem reroll-bereiten epischen Gegenstand in der Warteschlange, was genau den gleichmäßigen Durchsatz darstellt, auf den das Pity-System abgestimmt ist.
Verschrottungs-Prioritäts-Spickzettel
Dies ist der teuerste Fehler, den neue Spieler in Sil and the Fading World machen: Sie horten jeden Drop in ihrem Stash und haben mitten in einer Farm-Sitzung keinen Beutelplatz mehr. Behandeln Sie Ihr Inventar als lebende Wirtschaft — jeder gewöhnliche Drop ist Währung, jeder seltene Drop benötigt eine Fünf-Sekunden-Prüfung gegen die Schlüsselstein-Affixe Ihres Builds, und jeder mythische Drop bleibt gesperrt, unabhängig von den Rolls, da das Scherben-System den Verzauberer nun mit jedem mythischen Drop füttert, den Sie abbauen. Die folgende Tabelle macht diese Prüfung zu einer schnellen, wiederholbaren Triage, sodass Ihr nächster Reroll finanziert ist, bevor die Sitzung endet.
| Seltenheit | Behalten wenn | Verschrotten wenn | Sperren für Reroll wenn |
|---|---|---|---|
| Gewöhnlich | Niemals | Immer | Nein |
| Ungewöhnlich | Hat einen der Kern-Affixe Ihres Builds | Kein build-relevanter Affix | Zwei passende Affixe auch bei niedrigen Werten |
| Selten | Passt zur Hauptwaffe oder zum Build-Schlüsselstein | Falsche Klasse ohne Synergie | Hochwertiger Affix mit einem Füller-Slot |
| Episch | Zwei build-definierende Affixe | Ein oder weniger build-definierende Affixe | Drei build-definierende Affixe auch mit einem schwachen Roll |
| Mythisch | Immer sperren | Niemals verschrotten | Immer — selbst schlechte Rolls füttern das neue Scherben-System |
Die „Immer sperren"-Regel für mythische Gegenstände in Sil and the Fading World ist eine direkte Folge des neuen Gegenstände-Updates von Sil and the Fading World, das die mythische Identität vom anfänglichen Statistik-Roll entkoppelte. Anstatt einen schlechten mythischen Gegenstand für eine vollständige Reroll-Jagd in den Verzauberer zu stecken, können Sie ihn nun in Scherben zerlegen und neu aufbauen — sodass eine defensive Poleaxe, die in reine Intelligenz gerollt ist, nicht mehr geopfert werden muss; Sie verschrotten die Affix-Erinnerung und leiten das Budget in die Schlüsselstein-Affixe Ihres Builds um, ohne die mythische Stufe zu verlieren.
Den Markt lesen: Wann halten, wann ausgeben
Da das Spiel auf bestimmten Servern spielergetriebenen Handel hat, können kluge Halten-und-Ausgeben-Entscheidungen den Wert Ihrer Drops verdoppeln. Seltene Gegenstände in Sil and the Fading World tendieren dazu, direkt nach einem Patch im Wert zu steigen, wenn zurückkehrende Spieler den Markt mit Nachfrage fluten, das Angebot aber noch gering ist. Mythische Gegenstände folgen einer ähnlichen Kurve, mit dem zusätzlichen Kniff, dass neu eingeführte mythische Gegenstände (wie das Verdant Sigil aus dem neuesten Update) für die ersten zwei bis drei Wochen nach der Veröffentlichung einen Premium behalten.
Eine einfache Timing-Regel ist, jeden seltenen, epischen oder mythischen Drop für mindestens ein Wochenende nach einem großen Patch zu halten. Bis zum zweiten Wochenende hat das Angebot aufgeholt und die Preise normalisieren sich. Wenn Sie dringend Handwerksscherben benötigen, verkaufen Sie Ihre gewöhnlichen und ungewöhnlichen Drops sofort, da ihr Wert stabil ist und der Markt sie nie in die Höhe treibt.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der schnellste Weg, um einen mythischen Drop in Sil and the Fading World zu erhalten?
Die schnellste realistische Route besteht darin, eliten-lastige Zonen wie Hollow Spire und Ember Causeway in 15- bis 20-minütigen Schleifen zu verketten, da jeder Eliten-Kill auf der mythischen Tabelle würfelt und der Patch die mythische Gewichtung in diesen Korridoren erhöht. Kombinieren Sie dies mit der täglichen Farm-Schleife, damit das Pity-System Ihre Chancen über die Sitzungen hinweg steigern kann.
Lohnt es sich, epische Gegenstände in Sil and the Fading World zu behalten, wenn sie einen schwachen Affix haben?
Ja, wenn die anderen zwei Affixe build-definierend sind und der Gegenstand zu Ihrer Waffenklasse passt. Ein einzelner schwacher Affix kann beim Verzauberer teilweise neu gerollt werden, und seit dem letzten Update sind epische Gegenstände mit drei build-relevanten Affixen normalerweise mehr wert als ein flacher mythischer Gegenstand, der in Füller-Slots gerollt ist.
Wie oft fügt das Spiel neue seltene Gegenstände in Sil and the Fading World hinzu?
Das Entwicklungsteam veröffentlicht typischerweise einen Item-Patch pro Quartal, wobei das neue Gegenstände-Update von Sil and the Fading World Anfang dieses Jahres ein gutes Beispiel ist. Jeder Patch fügt normalerweise einen neuen mythischen Gegenstand, zwei oder drei epische Gegenstände und eine Handvoll seltener Gegenstände hinzu, zusammen mit Balance-Anpassungen an älteren Stücken.
Kann ich mythische Gegenstände in Sil and the Fading World mit anderen Spielern handeln?
Die Handelsregeln variieren je nach Server, aber auf Spielwirtschafts-Servern sind mythische Gegenstände nach einem siebentägigen Bindungsfenster handelbar, was Echtgeldhandel-Missbrauch verhindert. Überprüfen Sie immer die spezifischen Regeln Ihres Servers, da einige Hardcore-Modi alle Drops bei der Aufnahme binden.
Was ist die beste Nutzung des neuen mythischen Scherben-Systems, das in den Item-Patch-Notes eingeführt wurde?
Das neue Scherben-System sollte am besten für den Umbau von Affixen, die Sie nicht mögen, ausgegeben werden, anstatt neue Rolls von Grund auf zu jagen, da der Umbau den einzigartigen Mod Ihres mythischen Gegenstands bewahrt und gleichzeitig einen oder zwei schwächere Affixe ersetzt. Sparen Sie Scherben, bis Sie einen mythischen Gegenstand mit mindestens einem starken Affix haben, den Sie behalten möchten, und vermeiden Sie Ausgaben für einen mythischen Gegenstand ohne behaltenswerte Affixe, da Sie das gesamte Stück billiger neu rollen können.