Relíquias

Relíquias

Sistema de relíquias e cristais de alma de Sil and the Fading World — aprenda como roubar poderes de chefes e personalizar seu personagem.

Introduction

Relíquias antigas e o sistema de cristais de alma formam a camada mais profunda de personalização em Sil and the Fading World. Relíquias são itens de equipamento raros que fornecem bônus únicos poderosos. Chefes derrotados e inimigos poderosos dropam cristais de alma contendo sua essência — embutir esses cristais nas relíquias concede ao seu personagem as habilidades e forças do inimigo derrotado.

Referência Rápida de Relíquias e Cristais de Alma

RelíquiaTipoCristalEfeito
Cristal de Alma de YoggusAtivoYoggus, o DevoradorConvoca tentáculo devorador
Arco Antigo Nascido da TempestadePassivoRytvar, o Nascido da TempestadeAtaques à distância encadeiam relâmpagos
Galho da Árvore do DestinoPassivoMorghoth, o Caído+15% de poder de afinidade de habilidade

Perfis de Relíquia

S

Alma de Cristal de Yoggus

Ativa

Relíquia ativa que convoca um tentáculo do devorador para causar dano e aplicar debuff em inimigos

OrigemPrimeira derrota de Yoggus, o Devorador, nas Profundezas de Darkwood. Desbloqueio permanente ao extrair.
TipoRelíquia ativa que requer ativação manual. Longo tempo de recarga entre os usos.
EfeitoConvoca um tentáculo que ataca inimigos em cone. Aplica debuff de devoração reduzindo a cura recebida.
SinergiaCombina com afinidade de Sangue para janelas de dano enormes durante transições de fase.
A

Arco Antigo do Nascido da Tempestade

Passiva

Relíquia passiva que faz ataques à distância encadearem raios entre inimigos próximos

OrigemRytvar, o Nascido da Tempestade, das Catacumbas Amaldiçoadas. Extraída na primeira conclusão.
TipoRelíquia passiva aplicada automaticamente sempre que ataques à distância atingem alvos.
EfeitoAtaques à distância imbuídos com raio se encadeiam para 2 inimigos adicionais causando 50% de dano cada.
SinergiaEssencial para a Trilha da Tempestade do Ranger. Relíquia obrigatória para builds de amplificação de corrente de raios.
B

Galho da Árvore do Destino

Passiva

Relíquia passiva que fornece mais 15 por cento de modificador de poder de afinidade de habilidade

OrigemMorghoth, o Caído, no Portão do Abismo. Extraída após a conclusão da primeira sequência de abate.
TipoRelíquia passiva que melhora permanentemente todas as habilidades modificadas por afinidade enquanto equipada.
Efeito+15% de poder de afinidade modifica dano, cura ou duração com base no tipo de afinidade imbuída.
SinergiaMelhor com builds de afinidade dupla onde duas habilidades se beneficiam ativamente do bônus de poder.
C

Fragmento de Relíquia Extraído

Utilidade

Item utilitário de masmorra para extrair cristais de alma sem destruição

OrigemBaús raros escondidos em masmorras e drops secundários de chefes do Abismo. Não vêm de chefes de raid.
UsoExtrai cristais de alma preservando-os com segurança para reuso em diferentes slots de relíquia.
RaridadeIncomum em níveis superficiais. Abismo Nível 3+ garante drop ao matar o chefe.
EstratégiaFarm no início antes de comprometer essências raras de chefes em slots de relíquia potencialmente bloqueados.

Core Mechanics

Relíquias são obtidas através de exploração em áreas escondidas e drops específicos de chefes. Cada relíquia possui um slot de imbuimento que aceita um cristal de alma por vez. Cristais de alma extraídos armazenam os dados de combate do inimigo derrotado e concedem habilidades correspondentes quando embutidos. Eliminações de chefes em dificuldade mais alta produzem variantes de cristal de alma de tier superior com efeitos aprimorados. Reconfigurar seu conjunto de relíquias pode exigir itens raros de extração do conteúdo de masmorras.

Advantages

Entender as combinações de relíquias e cristais de alma permite personalizar sua build para encontros específicos. Uma relíquia de arco carregado de tempestade é ideal para gerenciamento de encontros em grupo, enquanto um cristal do devorador fornece saída sustentada contra chefes de fase única.

Challenges

A extração de cristais de alma de relíquias nem sempre é reversível — alguns cristais poderosos podem se bloquear uma vez embutidos. Slots de imbuimento limitados em relíquias iniciais restringem opções de personalização até que você obtenha mais através da exploração de masmorras.

Frequently Asked Questions

Posso equipar múltiplas relíquias?+
A Demo atualmente mostra um único imbuimento de relíquia por vez. O jogo completo pode aumentar os slots de relíquia equipados conforme você progride pela árvore de habilidades ou marcos da história.
O que acontece se eu sobrescrever um cristal de alma?+
Sobrescrever geralmente destrói o cristal anterior, a menos que você use um item de extração específico encontrado em masmorras. Mantenha cópias de reserva de essências raras de chefes.

Quick Tips

💡

Farme itens de extração desde cedo — eles salvam cristais de alma raros quando você experimenta novas combinações.

💡

Cristais de alma de chefes são desbloqueios permanentes uma vez extraídos — coletá-los é uma prioridade máxima para o poder do final do jogo.

💡

Combine o tipo ativo/passivo da relíquia ao seu estilo de jogo: ativo para timing de burst, passivo para identidade de build sustentada.

💡

Áreas escondidas de masmorras contêm tipos de relíquias que não vêm de chefes — exploração rende recompensas separadas do conteúdo de chefes.

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